「EMIRAビジコン2026 エネルギー・インカレ」の最終審査が、2026年2月14日(土)早稲田大学リサーチイノベーションセンターB1Fコマツ100周年記念ホールにて行われました。
今回のテーマは「ゲーム✕エネルギー」。
いま、ゲームデザインの要素や仕組みをビジネス、教育といったゲーム以外の領域に応用する「ゲーミフィケーション」や、遊びを通して学ぶ「エデュテインメント」(教育:Educationと娯楽:Entertainmentを組み合わせた造語)が注目されています。
エネルギーの需給バランスや環境負荷など、目に見えにくく難解になりがちなエネルギー問題を、ゲームの力で身近な「自分ごと」にし、楽しみながら社会課題を解決できる。そんな創造性あふれるビジネスアイデアが集まりました。
厳正な書面審査の結果、最終審査に残った5チームがプレゼンテーションをしました。

最終審査結果は以下の通りです。
EMIRA最優秀賞
「エコバッグとの継続利用を支えるアプリ」
チーム:MD(九州大学)
KADOKAWA賞
「推しの光を創る 振り回し発電式ペンライト」
チーム:愛は世界を救う(早稲田大学)
TEPCO賞
「バランスデンキ」
チーム:HARVEST(明治大学)
優秀賞
「守れ!サステナブルシティ」
チーム:わせぷろ(早稲田大学・芝浦工業大学)
「タイモン」
チーム:桜!(東京理科大学)
林先生・下川先生インタビュー
https://emira-t.jp/prototype/25455/
プレスリリース
https://www.atpress.ne.jp/news/574453